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	<description>Multimedienwelt von Ali Reza Bakhshandeh</description>
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		<title>Rayman Raving Rabbids 2</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 13:35:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich gestehe, ich bin ein grosser Fan, dieser übergeschnappten, manischen Karnikel. Blaaaaargh! Herrlich verrückte kurzweilige Partygames, präsentiert von durchgeknallten, permanent herumschreienden weißen Hasen (Jefferson Airplane Tribut?!) Dieses Spiel ist (natürlich erst), wenn spielbereite Freunde da sind, der absolute Partyspass und treibt einem die Tränen in die Augen, vor lauter Lachen. So erst letzt geschehen mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich gestehe, ich bin ein grosser Fan, dieser übergeschnappten, manischen Karnikel. Blaaaaargh! Herrlich verrückte kurzweilige Partygames, präsentiert von durchgeknallten, permanent herumschreienden weißen Hasen (Jefferson Airplane Tribut?!) Dieses Spiel ist (natürlich erst), wenn spielbereite Freunde da sind, der absolute Partyspass und treibt einem die Tränen in die Augen, vor lauter Lachen. So erst letzt geschehen mit Judy, Me, Steve und Gül.</p>
<p>Hatte das Spiel ein paar Male alleine gezockt und fand es niedlich und nett, mehr nicht. Doch erst seitdem ich weiß, wie viel Spass man zu viert damit hat (&#8220;The more the merrier&#8221; ist hier wirklich sehr zu empfehlen), habe ich das Spiel wirklich schätzen gelernt.</p>
<p>Leider habe ich noch nicht die Zeit und Muse gehabt mir eigene Spieleplaylists mit den besten Minispielen zusammen zu stellen und oder alle Spiele ausgiebig zu erlernen. Und das führt auch zu meinem großen Kritikpunkt: Oftmals ist man erst einmal damit beschäftigt herauszufinden, was überhaupt verlangt wird und wie man wann die Wiimotes bewegen muss, bovor man richtig punkten kann und da ist das Spiel dann auch schon längst wieder vorbei. Da wäre die Funktion: &#8220;Spiel wiederholen&#8221; ein cooles Feature gewesen, um nach einer kurzen Einspielrunde, dann nochmals loslegen zu können, anstatt gleich zum nächsten Spiel weiterziehen zu müssen. Aber gut, ich glaube, wenn man dieses Spiel oft mit Freuden zockt, weiß man bestimmt irgendwann auch wie alle Spielchen funktionieren und dann kann die Punktesammlerei auch richtig losgehen.</p>
<p>Erinnert mich also bitte einfach das nächste Mal wenn ihr bei mir seid, diesen kurzweiligen Partyspass in den Wii-Schacht zu werfen um zusammen eine Runde&#8230;&#8230;blaaaaaaargh!!! ^^</p>
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		<title>Wunschliste Top 5: Virtual Console Spiele</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 18:50:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Top 5]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Virtual Console]]></category>

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		<description><![CDATA[Poah&#8230; das dauert! Hallo Nintendo, was ist eigentlich bei euch los?!
Wie viele &#8220;Virtual Console&#8220;-Titel kommen denn so im Monat raus bei euch bzw. im Wii-Store? So wie es aussieht, nur ein bis zwei, kann das sein?!?! Das nervt! Warum? Na weil meine Wunschtitel noch nicht dabei waren, hihihi&#8230;
Hier also meine Top 5 der von mir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poah&#8230; das dauert! Hallo Nintendo, was ist eigentlich bei euch los?!</p>
<p>Wie viele &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Virtual_Console" target="_blank">Virtual Console</a>&#8220;-Titel kommen denn so im Monat raus bei euch bzw. im Wii-Store? So wie es aussieht, nur ein bis zwei, kann das sein?!?! Das nervt! Warum? Na weil meine Wunschtitel noch nicht dabei waren, hihihi&#8230;</p>
<p>Hier also meine Top 5 der von mir meistgewünschtesten Nes/SuperNes Spiele, die ich gerne endlich auf der Virtual Console entdecken, kaufen und spielen möchte:</p>
<ol>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digger_T._Rock" target="_blank"><strong>Digger T Rock</strong></a> | Nes &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lOSgiq_YTTw" target="_blank">Gamevideo</a></li>
<li><strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mega_Man#Mega_Man_X" target="_blank">Mega Man X</a> </strong>Reihe (1 bis 3) | SuperNes &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RS89P5eqpC8" target="_blank">Gamevideo</a></li>
<li><strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Metroid#Super_Metroid_.28Super_NES.2C_1994.29" target="_blank">Super Metroid</a></strong> | SuperNes &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=PkDfFmDNoZs" target="_blank">Gamevideo</a></li>
<li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Double_Dragon" target="_blank"><strong>Double Dragon II</strong></a> | Nes &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JtMjEqVQjgc" target="_blank">Gamevideo</a></li>
<li><strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=poYXjPoh5G4" target="_blank">Parodius</a></strong> | SuperNes &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=T3Gs6_CBoPA" target="_blank">Gamevideo</a></li>
</ol>
<p>Ach ja, <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=MzWh6xIZfhQ" target="_blank">NBA Jam</a></strong> wäre auch gar keine so schlechte Idee. Aber ich glaube, man arbeitet zur Zeit sogar an einem Wii Nachfolger &#8211; das kauf ich ohne zu zögern!</p>
<p>So Nintendo, nachdem du das hier gelesen hast &#8211; bring mir diese Spiele aus meiner Kindheit auf die verdammte Virtual Console, sonst&#8230; (ja ähm&#8230; was sonst?). Habt ihr irgendwelche Wunschspiele, die ihr gerne auf der Wii VC spielen wollt? Her mit euren Kommentaren!</p>
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		<title>Pro Evolution Soccer 2008</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 17:52:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wieder so ein Spiel vom Grabbeltisch.
Im Gegensatz zu meinem Fußballliebling FIFA 2009 auf der PS3 gibt es hier keine Lizenzen und somit auch keine realen Spielernamen. Ob das gut oder schlecht weiß ich gar nicht. Macht mir weniger aus, als ich dachte. Die Steuerung ist für einen alten FIFA Zocker zwar anders, aber man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wieder so ein Spiel vom Grabbeltisch.</p>
<p>Im Gegensatz zu meinem Fußballliebling FIFA 2009 auf der PS3 gibt es hier keine Lizenzen und somit auch keine realen Spielernamen. Ob das gut oder schlecht weiß ich gar nicht. Macht mir weniger aus, als ich dachte. Die Steuerung ist für einen alten FIFA Zocker zwar anders, aber man gewöhnt sich recht schnell an ein ausgeklügeltes Wii-Steuerungsprinzip (also Steuern mit Bewegung der Wii-mote). Alles in allem eine gute Fußballsimulation, die ich kaum gespielt habe, weil ich ja FIFA habe. Hrr hrr hrr&#8230;</p>
<p>Keine Ahnung ob man das auch zu viert spielen kann, wenn ja &#8211; ist es dem PS3 Konkurrenten insofern überlegen, als dass ich zwar 4 Wii, aber nur 2 PS3 Controller habe und somit dieses Spiel eher auspacke, wenn man zu viert spielen möchte, als den Konkurrenten. Im Gegensatz zur Fifa Reihe weiß ich hier, dass ich keinen Nachfolger kaufen werde. Dennoch werde ich demnächst mal und am Besten gleich mit drei Kumpels mal schauen, was dieses Spiel denn eigentlich kann. Ist ja nicht umsonst auch überall so angepriesen in den Kritiken (wenn auch schon wieder 2 Jahre alt).</p>
<p>Ach ja, einen Onlinemodus hat das Spiel auch, hab&#8217; ich nicht mal gesehen, mit meinen 5 Minuten Spielzeit zum Antesten und nie wieder spielen (ich weiß, ist bei so vielen Spielen so bei mir &#8211; aber gut, wenn ich mal arbeitslos bin, habe ich ja dann mal Zeit und viele ungespielte Games zum Entdecken, hehehe&#8230;).</p>
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		<title>Monster Jam</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 20:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Was soll ich groß zu diesem Spiel schreiben?
Ich habe es kaum 10 Minuten gespielt (warum eigentlich nicht?). Ich weiß noch genau, wo ich dieses Spiel gekauft habe und was ich mir dabei dachte: &#8220;Ein Spiel mit dicken Monstertrucks und total destruction? Männerherz was willst du mehr?&#8221; Und da ich sehr gerne mal in einem echten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was soll ich groß zu diesem Spiel schreiben?</p>
<p>Ich habe es kaum 10 Minuten gespielt (warum eigentlich nicht?). Ich weiß noch genau, wo ich dieses Spiel gekauft habe und was ich mir dabei dachte: &#8220;Ein Spiel mit dicken Monstertrucks und <em>total destruction</em>? Männerherz was willst du mehr?&#8221; Und da ich sehr gerne mal in einem echten Monstertruck durch die Gegend fahren würde (als Beifahrer reicht zur Not auch) und es dieses Spiel (zur Zeit noch immer noch ca. 30 Euro auf Amazon!) IM ALDI (!!!) vor der Kasse für 10 Euro (!!!!!) zu kaufen gab, habe ich zugeschlagen, es 2 Minuten angespielt und seitdem nie mehr.</p>
<p>Ist ganz nett gemacht und wenn man Lust dazu hat und es mit Freunden mal so richtig krachen lassen will, ist es auch bestimmt eine feine Sache. Von dem was ich gesehen habe, ist dieses Spiel aber leider wie viele &#8220;Casual Games&#8221; aus dem Wii Spiele-Sortiment, recht unspektakulär und überspitzt formuliert, langweilig gehalten und ohne jegliche Überraschungen.</p>
<p>Deshalb vorerst auch noch die sehr niedrige Punktzahl. Aber wer weiß, vielleicht ändert sich das ja noch, wenn ich es nochmal raushole und erneut und länger spiele und so Gott will, mehr entdecke.</p>
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		<title>Metroid Prime 3 Corruption</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 17:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu Metroid kann ich leider nicht so viel schreiben. Denn ich muss zugeben: ich habe es kaum gespielt. Was ich bisher gesehen habe, erinnert von der Optik etwas an &#8220;Halo&#8221; und nutzt die Wii-Engine recht gut aus. Die Steuerung ist interessant umgesetzt und wirklich gelungen. Ausserdem haben sich die Gamedesigner wirklich viel Mühe gegeben und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Metroid kann ich leider nicht so viel schreiben. Denn ich muss zugeben: ich habe es kaum gespielt. Was ich bisher gesehen habe, erinnert von der Optik etwas an &#8220;Halo&#8221; und nutzt die Wii-Engine recht gut aus. Die Steuerung ist interessant umgesetzt und wirklich gelungen. Ausserdem haben sich die Gamedesigner wirklich viel Mühe gegeben und überraschen an vielen Stellen mit visuellen Details (Samus&#8217; menschliches Gesicht unter ihrem Actionsuit reflektiert an glatten Oberflächen usw.). Die Ballerei wird ausserdem aufgelockert durch kleine Rätsel (Samus navigiert als Ball durch diverse Röhrensysteme) und Ingame-Videos, die die Story weiter vorantreiben. Alles in allem eine technisch gut umgesetzte und interessante Ballerei im Gewand des Metroid-Franchise, die durch aufregend konstruierte Actionsequenzen auch mal an Fahrt gewinnt. Nette Geschichte.</p>
<p>Vielleicht tu ich diesem Game an dieser Stelle unrecht (weil ich vielleicht auch gerade nicht mehr so auf Shooter stehe), doch irgendwie fand ich die Supernintendo-Version &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Xx-oNUud0Qk" target="_blank">Super Metroid</a>&#8221; einfach atmosphärischer und fesselnder, obwohl (weil?) diese noch 2D war. Hmm, ach vielleicht spiele doch mal demnächst weiter.</p>
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		<title>Metal Slug Anthology</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 00:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Spielhallen. Kennt das noch jemand Früher gab es solch himmlische Plätze noch. Dunkle Hallen mit Arcadevideospielmaschinen, die dir dein letztes Taschengeld abgenommen haben, weil du den &#8220;Credits 0&#8243; Countdown, nach all deinen Mühen, nicht auf null runterzählen lassen wolltest. Ich war noch zu jung, um selbstbestimmen zu können wie oft und wie lange (sehr lange!) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spielhallen. Kennt das noch jemand Früher gab es solch himmlische Plätze noch. Dunkle Hallen mit Arcadevideospielmaschinen, die dir dein letztes Taschengeld abgenommen haben, weil du den &#8220;Credits 0&#8243; Countdown, nach all deinen Mühen, nicht auf null runterzählen lassen wolltest. Ich war noch zu jung, um selbstbestimmen zu können wie oft und wie lange (sehr lange!) ich dort meine zeit verbringen wollte und durfte nur spielen bzw. reinkucken, wenn die Spielhallen in der Nähe von Shops in z.B. einer Einkaufspassage waren, wo meine Eltern einkauften, während ich in der Zwischenzeit, meist mit leeren Taschen, vor diesen großen Kisten des Paradieses rumlümmelte. Ich schaute mir dann immer wieder einfach nur die Endlos-Demos dieser damals technisch grossartig umgesetzten Spiele an und wünschte mir von Gott nur sehnlichst, zwei Hosentaschen voller 5-Mark Stücke. </p>
<p>Da sah ich ofmals auch eben dieses Spiel: Metal Slug. Ein spektakulärer Sidescrollshooter allererste Sahne. Und heute? Heute kann ich dieses Spiel auf meiner heimischen Wii zocken, ganz ohne Münzeinwurf und finanziellen Ruin. Das Beste dabei: in diesem Paket sind alle (!) Spiele der Metal Slug Reihe zusammengefasst. Träume werden wahr, kann ich dazu nur sagen. </p>
<p>Die Steuerung wurde auf die Wii angepasst und man hat unendlich Credits. Das heißt: Mann kann sich vom ersten bis zum letzten Teil ohne Unterbrechung durchmarschieren und alles in Grund und Boden ballern.</p>
<p>Das macht immer noch einen Höllenspass! Eine wirklich tolle Idee bzw. nettes Gimmik von den Machern, die sich somit wohl mit allen Spielern der Wii-Version, die damals ihr ganzes Hab und Gut in diese Münzfresser in den Hallen gesteckt haben, im Nachhinein versöhnen. Denn ganz ehrlich: So oft wie ich (eigentlich unentwegt) gestorben bin&#8230; wenn ich überlege, dass man damals eine Mark oder zwei nachwerfen musste, um weiterzuspielen&#8230; ich wäre früher vor lauter Frust noch in der Halle und während des Game Over Screens, komplett durchgedreht. So steige ich nach meinem virtuellen Ableben, an exakt gleicher Stelle wieder ein und kämpfe unermüdlich weiter.</p>
<p>Im Umkehrschluss heißt das: Das Spiel ist somit natürlich recht schnell durch. Was aber nicht schlimm ist, da man das Spiel mit abgeschaltetem Hirn immer wieder gerne und am besten mit einem Freund, auch noch nach ein paar Bier mehr, durchzocken mag. Zu detailverliebt sind die Levels und Gegner, das muss man sich einfach immer wieder anschauen.</p>
<p>Was sich mir aber bis heute noch nicht erschließt: Was mache ich mit den von mir befreiten Gefangenen, wenn sie in Siegerposen, aufgeregt nac ihrer Rettung, über den Screen vor und zurück rennen, um sie am Ende des Levels als &#8220;befreit&#8221; aufzulisten? Bei mir steht da immer null und im Booklet gibt es auch keine Infos dazu. Weiß da jemand Rat? Ich habe wirklich alles versucht. </p>
<p>Egal. Das Spiel bringt Erinnerungen an die gute alte Arcadezeit zurück und macht einfach nur Spaß.</p>
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		<title>Fear Factory Konzert, München 09.03.2010</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Fear Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Konzertbericht]]></category>

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		<description><![CDATA[
Industrialfans gibt es nicht viele in meinem Freundeskreis. Eigentlich kenne ich kaum jemanden, der so wie ich auf maschinelle Klänge gepaart mit bratenden Gitarren steht.
Tja&#8230; deshalb war auch nur der ehrenwerte Dr. Jensemann (sehr cool! Danke Mister J!) dabei, als ich vorgestern nach München gefahren bin, um mir meine Helden aus den Neunzigern und meiner [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kx64VTqjdaM&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kx64VTqjdaM&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Industrialfans gibt es nicht viele in meinem Freundeskreis. Eigentlich kenne ich kaum jemanden, der so wie ich auf maschinelle Klänge gepaart mit bratenden Gitarren steht.</p>
<p>Tja&#8230; deshalb war auch nur der ehrenwerte <a href="http://www.facebook.com/jens.riebel" target="_blank">Dr. Jensemann</a> (sehr cool! Danke Mister J!) dabei, als ich vorgestern nach München gefahren bin, um mir meine Helden aus den Neunzigern und meiner Jugend anzusehen: die grandiosen Pioniere des Industrialmetals und Vorreiter und Blaupause vieler unzähliger Bands, die den Gesang, Riffing und Drumming mehr oder weniger gut kopiert haben. Die Rede ist von den grandiosen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fear_Factory" target="_blank">FEAR FACTORY</a>, die im Münchener <a href="http://www.backstage-online.com/" target="_blank">Backstage Club</a> ihre &#8220;Mechanize&#8221;-Tour absolvierten.</p>
<p>Als ich mich damals in meiner jugendlichen Sturm-und-Drang-Zeit für Metal zu begeistern begann, waren mir diese 0815/Bands (Slayer? Maiden? Manowar? Gääähn&#8230;) recht schnell einfach zu langweilig und ich suchte nach interessanten, progressiven aber dennoch harten Bands und schob eines schönen Tages eine CD namens &#8220;Demanufacture&#8221; in meinen Player um mal reinzuhören, welche Band sich da denn so prahlerisch die Angstfabrik nennt und ob ihre Musik wirklich so futuristisch ist, wie das <a rel="lightbox" href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/wp-content/uploads/ffdm.jpg">Cover</a> vermuten lässt.</p>
<p>Und was ich da hörte, hatte mich schon nach dem ersten Song tief beeindruckt. Diese Kraft, diese Gitarren, diese absolut agressive Stimme, die aber im Refrain wiederum glasklar singen konnte. Und dann die Thematik: Zukunft und Mensch gegen Maschine?! Das war wie Terminator 2, nur in Ton. Als Sci-Fi Fan (ja, damals schon!) bin ich damals total durchgedreht. Genau das war es, wonach ich gesucht hatte, das wollte ich hören. Das sich sowas Industrialmetal nennt, wusste ich damals nicht einmal. Doch ich war angefixt und ein Riesenfan.</p>
<p>Natürlich hatte ich damals als armer Schüler, weder das nötige Kleingeld, noch ein Auto, um meine Faves irgendwo in Deutschland auf einem Konzert oder Festival live zu sehen und war am Boden zerstört, als ich von ihrem Split hörte. Immer wieder schimpfte ich mich selbst aus: &#8220;Jetzt haben sie sich aufgelöst und du hast sie nie gesehen&#8230; Ganz toll, toll gemacht Bakhshandeh.&#8221;</p>
<p>Ihr könnt euch also allmählich vorstellen, wie ich aus dem Häuschen war, als ich von der Reunion und gleich neuer CD gehört habe. Und dann kommen die auch noch auf Tour?! Absoluter Gehirnklops und Fasching total im Kopf! Zu schön um wahr zu sein!!! Natürlich habe ich da gleich ein Ticket gekauft und mich wie ein kleines Kind seit über einem halben Jahr auf den vorgestrigen Tag gefreut, bis es dann endlich soweit war! Auf nach München, Heldenkonzertnachholen!</p>
<p>Wir sind recht früh losgefahren, um dann &#8211; nach einer halben Stunde Imstaustehen vor München &#8211; pünktlich und nicht früher, anzukommen (ich wollte nämlich ursprünglich noch am FF-Tourbus klopfen, aber egal). Kurz bei gefühlten Minus 300 Grad vor dem Club gewartet, aber nicht zu lange (wer schon eine Karte hatte, durfte zuerst rein &#8211; Glück gehabt) und noch ein wenig die Vorband mit unausprechlichem Namen (Neanochwas, wie auch immer, wen interessiert&#8217;s, hrr hrr) angehört, die sich dann irgendwann endlich von der Bühne gestohlen hat, nachdem die Fear Factory Rufe immer mehr wurden. Kleiner Tipp an euch, Jungs: Nur laut und hart ist langweilig. Die Songs waren zu lang, langweilig und haben sich alle gleich angehört. Aber gut. Es gibt solche Bands &#8230;und es gibt die Königsklasse wie Fear Factory.</p>
<p>Als es endlich losging, war die Menge noch verhaltensmäßig zahm, doch irgendwann nach einem Hit nach dem anderen, gab&#8217;s kein Halten mehr und die Hölle brach los. Ich stand (natürlich!) in der ersten Reihe und wurde immer abwechselnd erdrückt und nach hinten gezocken, von der bangenden / pogenden / stagedivenden Meute. Wie harter Wellengang. Gehört dazu.</p>
<p>Nach einer knappen Stunde haben sich die Furchtfabrikanten dann aber recht schnell verabschiedet und das Konzert schien beendet. Na ja, ist ja mittlerweile üblich, dass eine Band ne Stunde spielt und gut ist. Ich stand also da und war trotzdem leicht irritiert. Na gut, die Setlist bis dato war ok gewesen. Bittre Enttäuschung wollte in mir schon langsam hochkriechen (&#8220;&#8230;so ne lange Fahrt hierher und dann sowas&#8230;&#8221;), als die Band nochmal zu einem Zugabeblock zurückkam und drei weitere Smashhits ihrer Karriere rausgehauen hat. Burton C. Bell war sichtlich gut gelaunt und hat viel mit dem Publikum gesprochen, auch Dino hatte ein breites Dauergrinsen im Gesicht. Nur der Bassist Byron Stroud blickte die ganze Zeit über ultrafinster drein &#8211; richtig unheimlich. Mehr als einem kleinen Lächeln konnte man diesem Schrank von einem Bassisten aus Kanada kaum abgewinnen.</p>
<p>An dieser Stelle muss ich noch hinzufügen: Der Sound war leider grottig. Absolut schlecht abgemischt und teilweise recht leise. Burton war oftmals auch nur sehr leise zu hören. Aber na ja, is ja &#8220;live&#8221; und so, nich&#8217; wahr.</p>
<p>Nach dem ersten Zugabeblock fragte Dino nochmal das Publikum, ob sie nicht endlich genug hätten von der Band und schon ging der zweite Zugabenblock los, der auch aus drei Songs aus der Demanufacture-Phase bestand. Die Menge tobte und war nicht mehr zu halten.</p>
<p>Danach gab es dann nach einer kleinen Vorstellung der Band einen dritten (!) und letzten Zugabenblock unteranderem mit ihrem absoluten Wahnsinnshit &#8220;Replica&#8221;. Was für ein Konzert! Und ich dachte vor einer Stunde noch, es sei schon Schluss, bevor die bis in die Haarspitzen motivierte Band ein Megazugabenblock von ner weiteren Stunde zockte. Vorbildlich! Hätte nie gedacht, dass Burton C. Bell so ein Sympathieträger ist und Dino Cazares mit seinem freundlichen Dauerlächeln so eine Frohnatur. Echt sehr, sehr cool. Genau so müssen Helden sein!</p>
<p>Danach war dann aber Schluss und nach nem T-Shirt und Wasser (Gott hatte ich Durst!) Kauf, gins raus, ins Auto und ab nach Hause. War ja noch n Stück zu fahren. Aber recht kurzweilig, weil der Jensemann ein prima Beifahrer ist.</p>
<p>Alles in Allem wurden meine Erwartungen nicht enttäuscht sondern erfüllt, nein übertroffen! An jedem, der zu faul war mitzukommen: Ihr habt a hell of a concert verpasst! (Nelson: HaHaaa!).</p>
<h6>Hier habe ich für euch &gt; <a href="http://www.flickr.com/photos/alfromhell/sets/72157623594642294/show/" target="_blank"><strong>BILDER</strong></a> &lt; und ein Video (siehe unten) vom Konzert.</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="443" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/gb5VgczRdQA%2Em4v" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="443" src="http://blip.tv/play/gb5VgczRdQA%2Em4v" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>In diesem Sinne, getreu dem Motto von FF: <em>&#8220;Open minds will dominate&#8221;</em>.</p>
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		<title>Mario Kart Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:06:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt Spiele, die machen in jeder Version Spass! So auch Mario Kart! Schon der allererste Teil auf dem SuperNes rockte damals die Bude. Die Wii-Version mit der unverkennbaren Bewegungs-Steuerung ist nun natürlich die Creme de la shit!
Ein tolles Spiel mit viel Liebe zum Detail und dem Besten was die Wii hergibt. Tolle und teils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Spiele, die machen in jeder Version Spass! So auch Mario Kart! Schon der <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HVi8AiwKn3k" target="_blank">allererste Teil auf dem SuperNes</a> rockte damals die Bude. Die Wii-Version mit der unverkennbaren Bewegungs-Steuerung ist nun natürlich die Creme de la shit!</p>
<p>Ein tolles Spiel mit viel Liebe zum Detail und dem Besten was die Wii hergibt. Tolle und teils richtig schwere Strecken, viele Optionen und Features in Sachen Characters, Fahrzeuge und Modi. Nebst obligatorischem Offline-Mehrspielermodus diesmal ganz grosses Tennis: Der Onlinemodus, der sogar richtig gut funktioniert. Tolle Sache! Mit den Wii-Wheels, die ich mir dazugekauft habe, kommt natürlich richtiges Fahrvergnügen auf. ^^ Wobei man natürlich sagen muss, dass hier Wert auf Arcade und keineswegs Simulation gelegt wird &#8211; aber gut, das sollte mittlerweile bekannt sein.</p>
<p>Meiner Meinung einer der besten und spassigsten Spiele, die ich besitze bzw. vielleicht sogar auf der Wii überhaupt!</p>
<p>Punkteabzug gibt es, weil man nicht wie in der N64 Version zusammen auf einem Kart fahren kann (Koop-Modus) und die Strecken auch erst freischalten muss (ein Graus für Seltenspieler wie meine Wenigkeit).</p>
<p>Hier mein Mario Kart Onlinecode: 2793 2170 5057</p>
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		<title>Ein paar aufregende Updates</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 22:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[1 Up! Ich meine, Update! ^^
Ich habe es mir nicht nehmen lassen, a) Amazon-Werbung hier einzubauen (finde ich sogar recht cool, da ich persönlich Amazon sehr mag und 99% meiner DVDs und Spiele dort kaufe) und b) meine Amazon-Wunschliste in eine Seite per Widget einzupflegen. Ob mir jemals jemand was bestellen wird? Na ich glaube [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1 Up! Ich meine, Update! ^^</p>
<p>Ich habe es mir nicht nehmen lassen, a) Amazon-Werbung hier einzubauen (finde ich sogar recht cool, da ich persönlich Amazon sehr mag und 99% meiner DVDs und Spiele dort kaufe) und b) meine Amazon-Wunschliste in eine Seite per Widget einzupflegen. Ob mir jemals jemand was bestellen wird? Na ich glaube ja kaum &#8211; wobei, eigentlich bin ich doch so ein netter Kerl, hihihi&#8230;</p>
<p>Ausserdem: Ich starte hier schon sehr bald eine spannende Interviewreihe mit guten und ebenso videogameverrückten Freunden, die ihrerseits ein wenig von ihrer Erfahrung, Kindheit und aktuellem Dasein mit Videospiel und Konsole berichten werden. Da freue ich mich persönlich schon sehr drauf! Die ersten Kandidaten füllen schon fleissig meinen Fragebogen aus. Wenn auch ihr interviewed werden möchtet zu eurem Leben als Gamer, schreibt mir bitte einfach eine kurze Email an Multimediali(Klammeräffchen)Bakhshandeh(Pünktchen)de und ich schicke euch den Fragebogen zum Ausfüllen zurück.</p>
<p>Ja ja, so langsam wird&#8217;s hier richtig gemütlich, wa?</p>
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		<title>Guitar Hero III &#8211; Legends of rock</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 21:16:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was soll ich sagen? Laute, bratende Gitarren und sogar ein Song von SLAYER?! Dass ich sowas noch miterleben darf! Einfach nur traumhaft! Ich hatte auch den Nachfolger, komplett mit Schlagzeug, weiterer Gitarre und Mikro, doch das habe ich dann irgendwann traurigerweise zurückgeben müssen, weil das Schlagzeug (das geilste Instrument überhaupt und das einzige, das man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was soll ich sagen? Laute, bratende Gitarren und sogar ein Song von SLAYER?! Dass ich sowas noch miterleben darf! Einfach nur traumhaft! Ich hatte auch den Nachfolger, komplett mit Schlagzeug, weiterer Gitarre und Mikro, doch das habe ich dann irgendwann traurigerweise zurückgeben müssen, weil das Schlagzeug (das geilste Instrument überhaupt und das einzige, das man wie &#8220;in echt&#8221; spielen kann) dauernd kaputtgegangen ist.</p>
<p>Somit warte ich nun auf eine weitere Version von der ich weiß, dass die Drums diesmal taugen und hole sie mir, um wieder zwei Gitarren (und Drums) zu haben (ja, habe gerade wieder eine nachdem ich eine zurückgegeben und eine dem Quintin geschenkt habe, weil ich damals 3 und somit eine Gitarre zuviel hatte) und die Vorzüge der neuen Version genießen zu können. Die sind beim Dreier nämlich noch ein wenig nervig. Zum Bleistift dauert es ewig, die Gitarre von Rechtshänder auf Linkshänder umzustellen, was total nervt, wenn man abwechselnd zu zweit spielen möchte. Auch vermisse ich ein paar weitere Optionen, die im Nachfolger ausgemerzt wurden.</p>
<p>Bis dahin übe ich noch ein wenig alle, um endlich mal so gut wie der <a href="http://www.facebook.com/#!/jens.riebel" target="_blank">Doc. Jensemann</a> zu werden, der alle Song locker in der schwersten Stufe aus dem Ärmel schüttelt (wie macht er das nur?).</p>
<p>Ach ja &#8211; zum Schluss muss ich noch gestehen: Den nächsten Teil werde ich mir dann wohl auf der PS3 kaufen, denn das Dazukaufen neuer Songs ist auf der Wii (natürlich) a pain in the ass. Da ist die PS3, ihr vermehrter DLC im Store und natürlich ihre Festplatte sehr viel besser geeignet.</p>
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