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	<title>Multimediali &#187; Wii</title>
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		<title>Rayman Raving Rabbids 2</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 13:35:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich gestehe, ich bin ein grosser Fan, dieser übergeschnappten, manischen Karnikel. Blaaaaargh! Herrlich verrückte kurzweilige Partygames, präsentiert von durchgeknallten, permanent herumschreienden weißen Hasen (Jefferson Airplane Tribut?!) Dieses Spiel ist (natürlich erst), wenn spielbereite Freunde da sind, der absolute Partyspass und treibt einem die Tränen in die Augen, vor lauter Lachen. So erst letzt geschehen mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich gestehe, ich bin ein grosser Fan, dieser übergeschnappten, manischen Karnikel. Blaaaaargh! Herrlich verrückte kurzweilige Partygames, präsentiert von durchgeknallten, permanent herumschreienden weißen Hasen (Jefferson Airplane Tribut?!) Dieses Spiel ist (natürlich erst), wenn spielbereite Freunde da sind, der absolute Partyspass und treibt einem die Tränen in die Augen, vor lauter Lachen. So erst letzt geschehen mit Judy, Me, Steve und Gül.</p>
<p>Hatte das Spiel ein paar Male alleine gezockt und fand es niedlich und nett, mehr nicht. Doch erst seitdem ich weiß, wie viel Spass man zu viert damit hat (&#8220;The more the merrier&#8221; ist hier wirklich sehr zu empfehlen), habe ich das Spiel wirklich schätzen gelernt.</p>
<p>Leider habe ich noch nicht die Zeit und Muse gehabt mir eigene Spieleplaylists mit den besten Minispielen zusammen zu stellen und oder alle Spiele ausgiebig zu erlernen. Und das führt auch zu meinem großen Kritikpunkt: Oftmals ist man erst einmal damit beschäftigt herauszufinden, was überhaupt verlangt wird und wie man wann die Wiimotes bewegen muss, bovor man richtig punkten kann und da ist das Spiel dann auch schon längst wieder vorbei. Da wäre die Funktion: &#8220;Spiel wiederholen&#8221; ein cooles Feature gewesen, um nach einer kurzen Einspielrunde, dann nochmals loslegen zu können, anstatt gleich zum nächsten Spiel weiterziehen zu müssen. Aber gut, ich glaube, wenn man dieses Spiel oft mit Freuden zockt, weiß man bestimmt irgendwann auch wie alle Spielchen funktionieren und dann kann die Punktesammlerei auch richtig losgehen.</p>
<p>Erinnert mich also bitte einfach das nächste Mal wenn ihr bei mir seid, diesen kurzweiligen Partyspass in den Wii-Schacht zu werfen um zusammen eine Runde&#8230;&#8230;blaaaaaaargh!!! ^^</p>
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		<title>Pro Evolution Soccer 2008</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 17:52:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wieder so ein Spiel vom Grabbeltisch.
Im Gegensatz zu meinem Fußballliebling FIFA 2009 auf der PS3 gibt es hier keine Lizenzen und somit auch keine realen Spielernamen. Ob das gut oder schlecht weiß ich gar nicht. Macht mir weniger aus, als ich dachte. Die Steuerung ist für einen alten FIFA Zocker zwar anders, aber man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wieder so ein Spiel vom Grabbeltisch.</p>
<p>Im Gegensatz zu meinem Fußballliebling FIFA 2009 auf der PS3 gibt es hier keine Lizenzen und somit auch keine realen Spielernamen. Ob das gut oder schlecht weiß ich gar nicht. Macht mir weniger aus, als ich dachte. Die Steuerung ist für einen alten FIFA Zocker zwar anders, aber man gewöhnt sich recht schnell an ein ausgeklügeltes Wii-Steuerungsprinzip (also Steuern mit Bewegung der Wii-mote). Alles in allem eine gute Fußballsimulation, die ich kaum gespielt habe, weil ich ja FIFA habe. Hrr hrr hrr&#8230;</p>
<p>Keine Ahnung ob man das auch zu viert spielen kann, wenn ja &#8211; ist es dem PS3 Konkurrenten insofern überlegen, als dass ich zwar 4 Wii, aber nur 2 PS3 Controller habe und somit dieses Spiel eher auspacke, wenn man zu viert spielen möchte, als den Konkurrenten. Im Gegensatz zur Fifa Reihe weiß ich hier, dass ich keinen Nachfolger kaufen werde. Dennoch werde ich demnächst mal und am Besten gleich mit drei Kumpels mal schauen, was dieses Spiel denn eigentlich kann. Ist ja nicht umsonst auch überall so angepriesen in den Kritiken (wenn auch schon wieder 2 Jahre alt).</p>
<p>Ach ja, einen Onlinemodus hat das Spiel auch, hab&#8217; ich nicht mal gesehen, mit meinen 5 Minuten Spielzeit zum Antesten und nie wieder spielen (ich weiß, ist bei so vielen Spielen so bei mir &#8211; aber gut, wenn ich mal arbeitslos bin, habe ich ja dann mal Zeit und viele ungespielte Games zum Entdecken, hehehe&#8230;).</p>
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		<title>Monster Jam</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 20:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Was soll ich groß zu diesem Spiel schreiben?
Ich habe es kaum 10 Minuten gespielt (warum eigentlich nicht?). Ich weiß noch genau, wo ich dieses Spiel gekauft habe und was ich mir dabei dachte: &#8220;Ein Spiel mit dicken Monstertrucks und total destruction? Männerherz was willst du mehr?&#8221; Und da ich sehr gerne mal in einem echten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was soll ich groß zu diesem Spiel schreiben?</p>
<p>Ich habe es kaum 10 Minuten gespielt (warum eigentlich nicht?). Ich weiß noch genau, wo ich dieses Spiel gekauft habe und was ich mir dabei dachte: &#8220;Ein Spiel mit dicken Monstertrucks und <em>total destruction</em>? Männerherz was willst du mehr?&#8221; Und da ich sehr gerne mal in einem echten Monstertruck durch die Gegend fahren würde (als Beifahrer reicht zur Not auch) und es dieses Spiel (zur Zeit noch immer noch ca. 30 Euro auf Amazon!) IM ALDI (!!!) vor der Kasse für 10 Euro (!!!!!) zu kaufen gab, habe ich zugeschlagen, es 2 Minuten angespielt und seitdem nie mehr.</p>
<p>Ist ganz nett gemacht und wenn man Lust dazu hat und es mit Freunden mal so richtig krachen lassen will, ist es auch bestimmt eine feine Sache. Von dem was ich gesehen habe, ist dieses Spiel aber leider wie viele &#8220;Casual Games&#8221; aus dem Wii Spiele-Sortiment, recht unspektakulär und überspitzt formuliert, langweilig gehalten und ohne jegliche Überraschungen.</p>
<p>Deshalb vorerst auch noch die sehr niedrige Punktzahl. Aber wer weiß, vielleicht ändert sich das ja noch, wenn ich es nochmal raushole und erneut und länger spiele und so Gott will, mehr entdecke.</p>
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		<title>Metroid Prime 3 Corruption</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 17:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu Metroid kann ich leider nicht so viel schreiben. Denn ich muss zugeben: ich habe es kaum gespielt. Was ich bisher gesehen habe, erinnert von der Optik etwas an &#8220;Halo&#8221; und nutzt die Wii-Engine recht gut aus. Die Steuerung ist interessant umgesetzt und wirklich gelungen. Ausserdem haben sich die Gamedesigner wirklich viel Mühe gegeben und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Metroid kann ich leider nicht so viel schreiben. Denn ich muss zugeben: ich habe es kaum gespielt. Was ich bisher gesehen habe, erinnert von der Optik etwas an &#8220;Halo&#8221; und nutzt die Wii-Engine recht gut aus. Die Steuerung ist interessant umgesetzt und wirklich gelungen. Ausserdem haben sich die Gamedesigner wirklich viel Mühe gegeben und überraschen an vielen Stellen mit visuellen Details (Samus&#8217; menschliches Gesicht unter ihrem Actionsuit reflektiert an glatten Oberflächen usw.). Die Ballerei wird ausserdem aufgelockert durch kleine Rätsel (Samus navigiert als Ball durch diverse Röhrensysteme) und Ingame-Videos, die die Story weiter vorantreiben. Alles in allem eine technisch gut umgesetzte und interessante Ballerei im Gewand des Metroid-Franchise, die durch aufregend konstruierte Actionsequenzen auch mal an Fahrt gewinnt. Nette Geschichte.</p>
<p>Vielleicht tu ich diesem Game an dieser Stelle unrecht (weil ich vielleicht auch gerade nicht mehr so auf Shooter stehe), doch irgendwie fand ich die Supernintendo-Version &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Xx-oNUud0Qk" target="_blank">Super Metroid</a>&#8221; einfach atmosphärischer und fesselnder, obwohl (weil?) diese noch 2D war. Hmm, ach vielleicht spiele doch mal demnächst weiter.</p>
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		<title>Metal Slug Anthology</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 00:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Spielhallen. Kennt das noch jemand Früher gab es solch himmlische Plätze noch. Dunkle Hallen mit Arcadevideospielmaschinen, die dir dein letztes Taschengeld abgenommen haben, weil du den &#8220;Credits 0&#8243; Countdown, nach all deinen Mühen, nicht auf null runterzählen lassen wolltest. Ich war noch zu jung, um selbstbestimmen zu können wie oft und wie lange (sehr lange!) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spielhallen. Kennt das noch jemand Früher gab es solch himmlische Plätze noch. Dunkle Hallen mit Arcadevideospielmaschinen, die dir dein letztes Taschengeld abgenommen haben, weil du den &#8220;Credits 0&#8243; Countdown, nach all deinen Mühen, nicht auf null runterzählen lassen wolltest. Ich war noch zu jung, um selbstbestimmen zu können wie oft und wie lange (sehr lange!) ich dort meine zeit verbringen wollte und durfte nur spielen bzw. reinkucken, wenn die Spielhallen in der Nähe von Shops in z.B. einer Einkaufspassage waren, wo meine Eltern einkauften, während ich in der Zwischenzeit, meist mit leeren Taschen, vor diesen großen Kisten des Paradieses rumlümmelte. Ich schaute mir dann immer wieder einfach nur die Endlos-Demos dieser damals technisch grossartig umgesetzten Spiele an und wünschte mir von Gott nur sehnlichst, zwei Hosentaschen voller 5-Mark Stücke. </p>
<p>Da sah ich ofmals auch eben dieses Spiel: Metal Slug. Ein spektakulärer Sidescrollshooter allererste Sahne. Und heute? Heute kann ich dieses Spiel auf meiner heimischen Wii zocken, ganz ohne Münzeinwurf und finanziellen Ruin. Das Beste dabei: in diesem Paket sind alle (!) Spiele der Metal Slug Reihe zusammengefasst. Träume werden wahr, kann ich dazu nur sagen. </p>
<p>Die Steuerung wurde auf die Wii angepasst und man hat unendlich Credits. Das heißt: Mann kann sich vom ersten bis zum letzten Teil ohne Unterbrechung durchmarschieren und alles in Grund und Boden ballern.</p>
<p>Das macht immer noch einen Höllenspass! Eine wirklich tolle Idee bzw. nettes Gimmik von den Machern, die sich somit wohl mit allen Spielern der Wii-Version, die damals ihr ganzes Hab und Gut in diese Münzfresser in den Hallen gesteckt haben, im Nachhinein versöhnen. Denn ganz ehrlich: So oft wie ich (eigentlich unentwegt) gestorben bin&#8230; wenn ich überlege, dass man damals eine Mark oder zwei nachwerfen musste, um weiterzuspielen&#8230; ich wäre früher vor lauter Frust noch in der Halle und während des Game Over Screens, komplett durchgedreht. So steige ich nach meinem virtuellen Ableben, an exakt gleicher Stelle wieder ein und kämpfe unermüdlich weiter.</p>
<p>Im Umkehrschluss heißt das: Das Spiel ist somit natürlich recht schnell durch. Was aber nicht schlimm ist, da man das Spiel mit abgeschaltetem Hirn immer wieder gerne und am besten mit einem Freund, auch noch nach ein paar Bier mehr, durchzocken mag. Zu detailverliebt sind die Levels und Gegner, das muss man sich einfach immer wieder anschauen.</p>
<p>Was sich mir aber bis heute noch nicht erschließt: Was mache ich mit den von mir befreiten Gefangenen, wenn sie in Siegerposen, aufgeregt nac ihrer Rettung, über den Screen vor und zurück rennen, um sie am Ende des Levels als &#8220;befreit&#8221; aufzulisten? Bei mir steht da immer null und im Booklet gibt es auch keine Infos dazu. Weiß da jemand Rat? Ich habe wirklich alles versucht. </p>
<p>Egal. Das Spiel bringt Erinnerungen an die gute alte Arcadezeit zurück und macht einfach nur Spaß.</p>
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		<title>Mario Kart Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:06:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt Spiele, die machen in jeder Version Spass! So auch Mario Kart! Schon der allererste Teil auf dem SuperNes rockte damals die Bude. Die Wii-Version mit der unverkennbaren Bewegungs-Steuerung ist nun natürlich die Creme de la shit!
Ein tolles Spiel mit viel Liebe zum Detail und dem Besten was die Wii hergibt. Tolle und teils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Spiele, die machen in jeder Version Spass! So auch Mario Kart! Schon der <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HVi8AiwKn3k" target="_blank">allererste Teil auf dem SuperNes</a> rockte damals die Bude. Die Wii-Version mit der unverkennbaren Bewegungs-Steuerung ist nun natürlich die Creme de la shit!</p>
<p>Ein tolles Spiel mit viel Liebe zum Detail und dem Besten was die Wii hergibt. Tolle und teils richtig schwere Strecken, viele Optionen und Features in Sachen Characters, Fahrzeuge und Modi. Nebst obligatorischem Offline-Mehrspielermodus diesmal ganz grosses Tennis: Der Onlinemodus, der sogar richtig gut funktioniert. Tolle Sache! Mit den Wii-Wheels, die ich mir dazugekauft habe, kommt natürlich richtiges Fahrvergnügen auf. ^^ Wobei man natürlich sagen muss, dass hier Wert auf Arcade und keineswegs Simulation gelegt wird &#8211; aber gut, das sollte mittlerweile bekannt sein.</p>
<p>Meiner Meinung einer der besten und spassigsten Spiele, die ich besitze bzw. vielleicht sogar auf der Wii überhaupt!</p>
<p>Punkteabzug gibt es, weil man nicht wie in der N64 Version zusammen auf einem Kart fahren kann (Koop-Modus) und die Strecken auch erst freischalten muss (ein Graus für Seltenspieler wie meine Wenigkeit).</p>
<p>Hier mein Mario Kart Onlinecode: 2793 2170 5057</p>
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		<title>Guitar Hero III &#8211; Legends of rock</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 21:16:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Was soll ich sagen? Laute, bratende Gitarren und sogar ein Song von SLAYER?! Dass ich sowas noch miterleben darf! Einfach nur traumhaft! Ich hatte auch den Nachfolger, komplett mit Schlagzeug, weiterer Gitarre und Mikro, doch das habe ich dann irgendwann traurigerweise zurückgeben müssen, weil das Schlagzeug (das geilste Instrument überhaupt und das einzige, das man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was soll ich sagen? Laute, bratende Gitarren und sogar ein Song von SLAYER?! Dass ich sowas noch miterleben darf! Einfach nur traumhaft! Ich hatte auch den Nachfolger, komplett mit Schlagzeug, weiterer Gitarre und Mikro, doch das habe ich dann irgendwann traurigerweise zurückgeben müssen, weil das Schlagzeug (das geilste Instrument überhaupt und das einzige, das man wie &#8220;in echt&#8221; spielen kann) dauernd kaputtgegangen ist.</p>
<p>Somit warte ich nun auf eine weitere Version von der ich weiß, dass die Drums diesmal taugen und hole sie mir, um wieder zwei Gitarren (und Drums) zu haben (ja, habe gerade wieder eine nachdem ich eine zurückgegeben und eine dem Quintin geschenkt habe, weil ich damals 3 und somit eine Gitarre zuviel hatte) und die Vorzüge der neuen Version genießen zu können. Die sind beim Dreier nämlich noch ein wenig nervig. Zum Bleistift dauert es ewig, die Gitarre von Rechtshänder auf Linkshänder umzustellen, was total nervt, wenn man abwechselnd zu zweit spielen möchte. Auch vermisse ich ein paar weitere Optionen, die im Nachfolger ausgemerzt wurden.</p>
<p>Bis dahin übe ich noch ein wenig alle, um endlich mal so gut wie der <a href="http://www.facebook.com/#!/jens.riebel" target="_blank">Doc. Jensemann</a> zu werden, der alle Song locker in der schwersten Stufe aus dem Ärmel schüttelt (wie macht er das nur?).</p>
<p>Ach ja &#8211; zum Schluss muss ich noch gestehen: Den nächsten Teil werde ich mir dann wohl auf der PS3 kaufen, denn das Dazukaufen neuer Songs ist auf der Wii (natürlich) a pain in the ass. Da ist die PS3, ihr vermehrter DLC im Store und natürlich ihre Festplatte sehr viel besser geeignet.</p>
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		<title>Die Simpsons – Das Spiel</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 18:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist ja immer so ne Sache mit &#8220;The Simpsons&#8221; Spielen. Meist wird die Kohle für die Lizenz rausgehauen und für die Entwicklung des Spiels bleibt kaum mehr Geld übrig. Dementsprechend sind die Spiele dann auch. Kaum spielbar und grottenschlecht! Ich erinnere mich noch mit Grausen an die Gameboy und SNES-Versionen. Das ist verdammt unfair, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist ja immer so ne Sache mit &#8220;The Simpsons&#8221; Spielen. Meist wird die Kohle für die Lizenz rausgehauen und für die Entwicklung des Spiels bleibt kaum mehr Geld übrig. Dementsprechend sind die Spiele dann auch. Kaum spielbar und grottenschlecht! Ich erinnere mich noch mit Grausen an die <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mKnl0CvfeLs" target="_blank">Gameboy und SNES-Versionen</a>. Das ist verdammt unfair, denn als großer Simpson Fanboy verlange ich wenigstens EIN Spiel, dass zur Abwechslung mal nicht sucked!</p>
<p>Also warum habe ich mir schon wieder ein Simpsonsgame gekauft? Bin ich ein unbelehrbarer Trottel oder kauft man als Fan einfach alles?! Na ja, erstens habe ich es für läppische 10 Öcken auf Ebay ersteigert und zweitens ist dieses Spiel gar nicht mal sooo gut, ähm &#8211; schlecht. Es geht eigentlich. Es ist ganz nett.</p>
<p>Es ist schwer und fast alles ist nur mit Trial and Error zu erreichen. Die als &#8220;extra für das Spiel produzierten&#8221; Zwischensequenzen sind schon ok und auch die Steuerung wie immer eine Katastrophe.</p>
<p>Mein Fazit also zu diesem Spiel: Dafür dass ich es auf Ebay für wenig Geld ersteigert habe, ist es ganz ok. Sollte ich mal an einem verregnetem Wintertag ohne Internet und absolut keinen Aufgaben mehr im Leben und absoluter, totaler Langeweile, wirklich nichts anderes mehr zutun haben&#8230; werde ich es weiterzocken. Und wer weiß, vielleicht überrascht mich ja doch noch das eine oder andere Level?!</p>
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		<title>Animal Crossing: Let’s go to the city</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich weiß es noch ganz genau: was hab ich meine Frau nur genervt, weil ich dieses Spiel inklusive Wii Speak als Weihnachtsgeschenk wollte. Und als ich es hatte, dachte ich mir nur: &#8220;Wow! Nintendo verbindet wirklich Menschen und bringt Wohnzimmer von überall auf der Welt zusammen (Zu dieser Zeit hatte ich noch keine PS3)! Jetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß es noch ganz genau: was hab ich meine Frau nur genervt, weil ich dieses Spiel inklusive Wii Speak als Weihnachtsgeschenk wollte. Und als ich es hatte, dachte ich mir nur: &#8220;Wow! Nintendo verbindet wirklich Menschen und bringt Wohnzimmer von überall auf der Welt zusammen (Zu dieser Zeit hatte ich noch keine PS3)! Jetzt schließe ich meine Wii an, konfiguriere Wii Speak und sobald ich am Spielen bin, treffe ich alle möglichen Menschen in diesem süßen Spiel und erlebe fantastische Abendteuer in deren Städte.&#8221; Wie cool das klingt.</p>
<p>Leider hat Nintendo, meiner Meinung nach, mit der Umsetzung des einzigen Kaufarguments (das Online-feature) den Karren gehörig in den Dreck gefahren. Man muss erst einmal irgendwelche langen Freundescodes auf irgendwelchen Foren mit Leuten austauschen und hoffen, dass jemand vorbeikommt?! Ausserdem kann ich nur meine &#8220;Tore öffnen&#8221; und hoffen, dass jemand kommt, oder selbst nachschauen ob ich in eine Stadt komme. Ein Zustand aber, wo meine Stadt einfach nur für andere Spiele &#8220;online&#8221; und &#8220;betretbar&#8221; ist (also beide Zustände) ist nicht möglich. Seriously Nintendo? In dieser unseren Onlinezeit?! Was soll das denn bitte?!</p>
<p>Ich habe das Spiel eine Weile offline gespielt (nach einer Stunde wird es jedoch sehr langweilig und man muss einfach online gehen um weiterspielen zu können) und überall in Foren meinen Freundescode hinterlassen und gefleht, dass sich jemand mit mir austauscht, doch was war? Eben! Nichts! Nicht ein einziges Mal ist jemand vorbeigekommen oder ich konnte in eine andere Stadt. Verstehe ich auch &#8211; ist auch viel zu umständlich mit Name, Stadtname und Code aus dem Internet rausschreiben und eingeben und wieder mühselig eingeben.</p>
<p>Hätte man einfach sowas wie ne Free-Access Serverliste gemacht (&#8220;Wer ist online?&#8221;) wie bei allen anderen Multiplayer-Spielen wo man sich mit anderen (vielleicht sogar aus der Region, gefiltert nach Alter, Spielstand usw.) verbinden kann ohne Codeeingabe usw. wäre das bestimmt eine super Sache geworden&#8230; Aber so?!</p>
<p>Wie gesagt, ich habe <em>nicht einmal</em> eine einzige Onlinesituatuion in diesem &#8220;Onlinespiel&#8221; erlebt und finde das ziemlich armselig! Nicht weil ich unbeliebt bin und keiner mit mir spielen wollte, sondern weil es einfach total kompliziert und ander heutigen Onlinereality vorbei geht. Sollte der Spielemacher es dem Spieler bei so einem Spiel nicht sehr einfach machen, online zu gehen? In anderen Spielen ist das mittlerweile sogar komplett subtil und automatisch gelöst. Hier ist es nur für Freundinnen ausgelegt, die sich das Spiel zusammen kaufen, das Ding anmachen und sich am Telefon hängend die Codes gegenseitig zuschnattern, erscheint mir.</p>
<p>Cool wäre es gewesen, wenn man vor der Tür zu den anderen Städten stünde, die Tür ginge auf und man würde einfach in eine zufällige andere Stadt geworfen. Was auch immer. Aber so stand ich nur vor der Tür und habe mir einen abgebrochen, mal in ne andere Stadt zu kommen. Bis heute vergeblich. Und neue Menschen, die das gleiche Spiel haben, habe ich bis heute auch keine mehr getroffen. Somit ist wirklich ungewiss, wann ich dieses Spiel jemals wieder spielen werde.</p>
<p>Übrigens, ja &#8211; die Hoffnung stirbt zuletzt: Mein Code ist</p>
<p>NAME: Ali Reza<br />
STADT: Judytown<br />
CODE: 1805-6294-1232</p>
<p>Gebt mir aber Bescheid per Telefon, wenn ihr online kommen wollt, damit ich das Spiel zuerst einmal entstauben kann, wenn ich es nach Jahren mal wieder in den Wii-Schacht lege.</p>
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		<title>Wii Spiele</title>
		<link>http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2009/12/30/wii-spiele/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=wii-spiele</link>
		<comments>http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2009/12/30/wii-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 03:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ali Reza Bakhshandeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besitz]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Konnichiwa! Kyou mo Tsukarete imasuka? Seitdem mir meine Mausi Judith eine "nintendo Wii" zum "Noruz" geschenkt hat, bin ich wieder (wie in den guten, alten "Nes" und "SuperNes"-Zeiten) ein begeistertes "nintendo-Kid"! Hier meine aktuelle Wii Spiele-Sammlung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Konnichiwa! Kyou mo Tsukarete imasuka? Seitdem mir meine Mausi <a href="http://judith.bakhshandeh.de/" target="_blank">Judith</a> eine &#8220;nintendo Wii&#8221; zum <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nouruz" target="_blank">&#8220;Noruz&#8221;</a> geschenkt hat, bin ich wieder (wie in den guten, alten &#8220;Nes&#8221; und &#8220;SuperNes&#8221;-Zeiten) ein begeistertes &#8220;nintendo-Kid&#8221;! Hier meine aktuelle Wii Spiele-Sammlung.</p>
<blockquote><p><a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/01/26/animal-crossing-let%E2%80%99s-go-to-the-city/" target="_blank">Animal Crossing: Let&#8217;s go to the city</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/01/31/die-simpsons-%e2%80%93-das-spiel/" target="_blank">Die Simpsons – Das Spiel</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/02/04/guitar-hero-iii-legends-of-rock/" target="_blank">Guitar Hero III &#8211; Legends of rock</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/02/08/mario-kart-wii/" target="_blank">Mario Kart Wii</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/03/23/metal-slug-anthology/" target="_blank">Metal Slug Anthology</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/03/23/metroid-prime-3-corruption/" target="_blank">Metroid Prime 3 Corruption</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/03/28/monster-jam/" target="_blank">Monster Jam</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/03/29/pro-evolution-soccer-2008/" target="_blank">Pro Evolution Soccer 2008</a><br />
<a href="http://www.bakhshandeh.de/bakhshandeh/multimediali/2010/05/16/rayman-raving-rabbids-2/" target="_blank">Rayman Raving Rabbids 2</a><br />
Smackdown vs Raw 2008<br />
Steven Spielbergs Boom Blox<br />
Super Mario Bros. Wii<br />
Super Mario Galaxy<br />
Super Smash Bros. Brawl<br />
Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell Double Agent<br />
Trauma Center Second Opinion<br />
Wii Fit<br />
Wii Play<br />
Wii Sports<br />
Wii Sports Resort (inkl. Motion Plus)<br />
Wing Island</p></blockquote>
<p><em>Stand: 01.07.2010</em></p>
<p>Meine Friendscodes:<br />
Wii-Code: 1086 4036 6961 4564<br />
Mario Kart: 2793 2170 5057<br />
Animal Crossing: 1805-6294-1232</p>
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